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为什么 Go 语言更适合 Clash 测速项目

当前 Node.js 方案的问题

1. 协议支持问题

  • Shadowsocks: Node.js 缺少成熟的 SS 客户端库
  • VMess: 需要实现复杂的 VMess 协议
  • Trojan: 需要 TLS 代理支持
  • ShadowsocksR: 协议更复杂,Node.js 支持更少

2. 性能问题

  • 并发处理: JavaScript 单线程模型,大量并发连接性能差
  • 内存使用: Node.js 内存占用较高
  • 网络 I/O: 异步处理不如 Go 的 goroutine 高效

3. 生态系统问题

  • 代理库: Node.js 生态中缺少完整的代理客户端库
  • 维护性: 需要自己实现复杂的代理协议

Go 语言的优势

1. 原生代理支持

// Go 有成熟的代理库
import (
    "golang.org/x/net/proxy"
    "github.com/Dreamacro/clash/adapter"
    "github.com/Dreamacro/clash/transport/socks5"
)

2. 高性能并发

// 使用 goroutine 处理并发测速
func testNodes(nodes []Node) {
    semaphore := make(chan struct{}, 10) // 限制并发数
    var wg sync.WaitGroup
    
    for _, node := range nodes {
        wg.Add(1)
        go func(n Node) {
            defer wg.Done()
            semaphore <- struct{}{}
            defer func() { <-semaphore }()
            
            testNode(n)
        }(node)
    }
    
    wg.Wait()
}

3. 更好的网络处理

// Go 的网络库更底层,性能更好
func testLatency(node Node) (int, error) {
    start := time.Now()
    
    conn, err := net.DialTimeout("tcp", fmt.Sprintf("%s:%d", node.Server, node.Port), 10*time.Second)
    if err != nil {
        return 0, err
    }
    defer conn.Close()
    
    return int(time.Since(start).Milliseconds()), nil
}

4. 丰富的代理库生态

  • Clash: 可以直接使用 Clash 的适配器
  • Shadowsocks: 有完整的 Go 实现
  • VMess: 有成熟的 VMess 客户端库
  • Trojan: 有专门的 Trojan 库

推荐的 Go 架构

1. 核心组件

type SpeedTester struct {
    nodes     []Node
    results   chan TestResult
    config    *Config
}

type Node struct {
    Name     string
    Type     string
    Server   string
    Port     int
    Password string
    // 其他配置...
}

2. 代理适配器

type ProxyAdapter interface {
    TestLatency() (int, error)
    TestSpeed() (float64, float64, error)
    GetIP() (string, error)
}

// 为每种代理类型实现适配器
type ShadowsocksAdapter struct {
    node *Node
}

type VMessAdapter struct {
    node *Node
}

3. 并发测速

func (st *SpeedTester) TestAll() []TestResult {
    results := make([]TestResult, 0, len(st.nodes))
    resultChan := make(chan TestResult, len(st.nodes))
    
    // 启动并发测速
    for _, node := range st.nodes {
        go func(n Node) {
            result := st.testNode(n)
            resultChan <- result
        }(node)
    }
    
    // 收集结果
    for i := 0; i < len(st.nodes); i++ {
        results = append(results, <-resultChan)
    }
    
    return results
}

迁移建议

1. 保留现有功能

  • 数据库模型可以复用
  • API 接口保持兼容
  • 前端页面无需修改

2. 逐步迁移

  1. 先实现核心测速功能
  2. 添加代理类型支持
  3. 集成数据库
  4. 添加 Web API
  5. 完善前端集成

3. 技术栈选择

  • Web 框架: Gin 或 Echo
  • 数据库: 继续使用 MySQL
  • 代理库: Clash 适配器
  • 配置: Viper
  • 日志: Logrus

结论

Go 语言确实更适合这个项目,因为:

  1. 协议支持完整: 有成熟的代理客户端库
  2. 性能更优: 并发处理能力强
  3. 维护性好: 代码结构清晰,易于扩展
  4. 生态丰富: 代理相关库完善

建议采用 Go 重写核心测速功能,保留现有的数据库和前端架构。